Анемо монументы архипелаг
Головоломка с пузырьками возле острова Пудинга
С помощью Волнохода направляйтесь в место, показанное на скриншотах ниже. Вы найдете его к северо-западу от острова Пудинга. Впереди вы должны будете увидеть большой пузырь на поверхности воды.



Проплывите через него, а потом осмотритесь – неподалеку появится еще один пузырек. Двигайтесь к нему, а затем к следующему и так далее. На 5-й раз (может чуть позже) на месте пузыря останется ящик. Выпрыгните из корабля и осмотрите коробку, чтобы собрать полезные вещички.
A:
Это решение, основанное на моей собственной идее.
Я думаю, вы должны пойти к Бурлящей воде и тамошнему волнорезу. Это платформа, которая находится на дне океана.
Головоломки Острова пудинга
На этом острове головоломки открываются после прохождения квеста «Весенний дворик прошлых лет», позволяющего изменять данную локацию с помощью бонсая и специальных камней. Решая эти задачки, вы будете получать различные сундуки. Вам в основном придется разгадывать загадки со стихийными монументами, искать фей, нажимать на плиты, перетаскивать релейные камни и зажигать факелы.

Подробнее о решении всех головоломок в этой локации можно прочитать в нашем отдельном руководстве.
Цель каждого квеста - найти как можно больше предметов и собрать определенный тип предметов. Некоторые задания включают поиск скрытых предметов, таких как сбор ключа, статуи или замка. Другие требуют, чтобы вы выполнили несколько задач, прежде чем сможете получить какие-либо предметы.
Головоломки с раскрашенными стенами

На архипелаге Золотого архипелага расположено 16 раскрашенных стен, которые необходимо уничтожить с помощью гарпастумов ветра. В отдельном гайде мы рассказали, где их можно найти, и как разрушить. В нем также отмечено выполнение испытания по уничтожению стен Додокороля.
Теперь вы можете приступить к их уничтожению. Додокорол - это остров, который принадлежит к архипелагу. Есть два острова, которые принадлежат ему в каждом направлении. Додокорол расположен в каждом из двух направлений.
Загадка с музыкальными пластинами
Переместитесь к лестнице, ведущей на отдаленный остров. В углублении стоит арфа, которая нужна для прохождения квеста Пламенная песнь, а за ней сундук. Уничтожьте всех противников в этом месте, чтобы получить доступ к награде. Теперь двигайтесь выше по лестнице.
Во время подъема заметите сундук, а неподалеку загадку с музыкальными пластинами. Активировав арфу при помощи музыкальных пластин, подойдите к дальнему Мелодичному цветку и направьте его на сундук. Сыграйте на инструменте, чтобы получить награду.
Теперь снова сыграйте в загадку с музыкальными пластинками, чтобы завершить задание.
Загадка с музыкальными пластинками
Двигайтесь к лестнице, ведущей на отдаленный остров.
Загадка со звездным рисунком
В парящем здании, где был собран последний сундук, можно заметить звездный рисунок на стене, если спуститься ниже. Для этой головоломки нужно собрать 8 слияний звездного серебра.
В отдельной статье мы подробно разобрали, где найти все слияния звездного серебра на архипелаге Золотого Яблока и как решить загадку.
Предварительные мероприятия
Головоломка представляет собой головоломку со звездным узором. На самом деле, я считаю, что это очень типичная головоломка со звездным узором.
Чтобы решить головоломку, вам нужно сначала выяснить, какой ответ является правильным.
Загадка с Музыкальными пластинами и воздушным барьером
Переместитесь на вершину изломанного острова, где в рамках задания Пламенная песнь прорастает Ледяное сердце. От телепорта двигайтесь на юг: там обнаружите сразу три недоступных сундука. Сначала спрыгните в воздушный барьер, закрывающий арфу. Откройте сундук, и преграда исчезнет. Теперь нужно активировать инструмент: встаньте на первую платформу и начните проходить по ним.
Арфа разблокирована и можно забрать два сундука.
Идите к западному краю, там есть сундук и нажимная плита. На нее необходимо установить объект, который будет долго «жить», чтобы снять воздушный барьер. Лучше всего для этой цели подойдет активное умение Чжун Ли или же гео-путешественника. Необходимо поставить груз таким образом, чтобы он давил на плиту, но не закрывал сундук, иначе нота не долетит. Теперь быстрее отправляйтесь к арфе и играйте.
Вернитесь к инструменту, чтобы решить загадку с мелодичными цветками и получить еще одну награду. Рядом с инструментом стоит сразу два «растения», нужно изменить направление обоих. После этого сыграйте на арфе и откройте обычный сундук.
Возвращайтесь на западную сторону и откройте сундук. Вернитесь к инструменту и играйте на арфе. Теперь вы можете подобрать еще три ключа. Инструмент будет иметь свой собственный специальный код. Возвращайтесь в вест-сайд и возьмите несколько ключей. Теперь у арфы пять клавиш.
Загадка с сундуком в затопленной комнате с грудой камней
Из комнаты в предыдущей загадке выйдите через пролом стены и сразу поверните налево. Идите прямо, пока не увидите вазу и устройство с часами.
Дальше у стены есть проем с водой и сундук, стоящий на выступе в пещере, а также груда камней. Разбейте вазу и плывите к месту рядом с завалом. Через некоторое время таймер вернет локацию в первозданный вид, и вода уйдет. Быстро разбейте груду камней и поднимайтесь обратно к часам.
Снова разбейте вазу и плывите в сторону сундука. После окончания таймера вода опустится, а затем поднимется на уровень выше, позволяя забрать сокровище.
Вернитесь ко входу и поверните направо. Теперь вы находитесь в конце коридора.
Выполнение
- Следуйте за феей
- Исследуйте окружающую территорию
- Зажгите все элементальные монументы в правильном порядке
- Правильная последовательность: Крио → Анемо → Пиро → Гидро.
- Крио и Анемо монументы находятся на земле.
- Чтобы активировать Пиро и Гидро монументы нужно воспользоваться кольцами хвалебных гимнов, либо использовать лучников.
- Гидро монумент: Поменяйте положение кольца вращения на 1 и прицельтесь гарпастумом ветра в Гидро кольцо.
- Пиро монумент: Поменяйте положение кольца вращения на 2 и прицельтесь гарпастумом ветра в Пиро кольцо.
- Следуйте за феей
- Очистите окружающую территорию
- Уберите огромную кучу камней.
- Подождите, пока фея сядет на пьедестал
с другими Поджигательными камнями. Достаньте Поджигательные камни, а затем отнесите их в Сказочный сад. Затем отнесите Девственную плеву из каждой кучи в Сказочный сад, очистите окрестности.
Облачные ступеньки
На архипелаге Золотого Яблока можно также обнаружить огромных синих медуз, парящих над землей или водой. Если взобраться на них, то появятся другие медузы, представляющие собой своеобразные степеньки. Пройдя до конца этих маршрутов, можно обнаружить сокровище. Подробнее о нахождении и решении этих головомок мы рассказали в отдельном гайде.

Под спойлером указаны все головоломки, которые были на островах в версии 1.6.
Сама игра очень сложная, даже если игра была выпущена в виде эмулятора. Он использует много процессора и занимает много времени, чтобы пройти один уровень. Решения головоломок совсем не интуитивно понятны и требуют обширных знаний о том, как устроен остров.
Загадка с факелами и таймером в комнате с рычагом в руинах
Переключите Опасный остров на его мистическую версию и поднимитесь ко входу в руины наверху, у второго пруда Моны.
Загадка с факелами и сундуком кажется простой, но один из них находится в заваленном помещении, а время ограничено.
Зайдите к спрятанному факелу и подожгите его. Выбегайте из помещения в общий зал и стреляйте в оставшие три части головоломки. Если успеете, богатый сундук разблокируется.
Также если опустить рычаги в зале после решения головоломки, решетка уже не будет закрываться.
Если вы хотите увидеть, как выглядит пруд Мона без всех его сокровищ, вам следует отправиться на другой остров. Потайная дверь ведет в комнату с таймером и алтарем.
Головоломка с пузырьками возле Изломанного острова
Доплывите на Волноходе до места, показанного на изображениях ниже. Оно расположено к северо-востоку от Изломанного острова. Там вы снова увидите пузырь на воде. Проплывите через него и продолжайте искать пузырьки неподалеку.


Когда проплывете через 6-й или 7-й пузырь в воде появится ящик. Осмотрите его для получения награды.
Пузыри - это подводный город, который находится на каждом уровне.
На каждом уровне есть 3 различных типа пузырьковых островов, один из которых находится под водой, а два других - над водой. Вы можете переплыть между этими двумя островами.
Стандартные головоломки
Речь идет о загадках, которые не связаны мировыми квестами, испытаниями и другими видами активностей, а просто требуют от игрока выполнения определенных действий. Наградой за их решение обычно являются сундуки с сокровищами.
Лучшие из них также принесут несколько дополнительных очков в основной игре. Однако некоторые из них более сложны, чем другие.
Есть несколько различных видов архипелагов, которые вы можете найти в этом моде. Существует два основных типа карт: стандартные и пользовательские.
Огромная куча камней на Опасном острове
Еще одна груда булыжников, которую можно найти в западной части острова, на возвышенности. На скриншотах ниже показана точная локация. Просто уничтожьте их, чтобы добыть сокровища.


Если вы хотите избежать смерти от самого Анемо, попробуйте убить его до того, как он уничтожит предметы.
Основная область - это область, отмеченная красным кружком и маленьким красным кружком. Вторая область - это другая сторона холма, где находятся предметы.
Сундук с аистом, лисой и кабаном у телепорта
Данная загадка находится примерно в этой же области, что и предыдущая, но уже на изначальной версии острова. Для того чтобы изменить вид локации, воспользуйтесь водоемом правее.
Неподалеку от сундука можно заметить аиста, кабана и лису, однако животные сразу исчезают, если к ним подойти. При этом они напрямую связаны с решением головоломки.
Направляйтесь в пещеру, располагающуюся чуть дальше от водоема, и активируйте Крио монумент. После чего вернитесь обратно к сундуку. Животные станут фантомными, после чего с ними можно взаимодействовать. Подойдите к каждому, сопродив прямо до сундука.
После того как все фантомы окажутся рядом с сундуком, он разблокируется, и с него можно забрать лут.
Если вы прикоснетесь к сундуку, откроется дополнительный люк. Вам нужно спуститься вниз и войти в новую комнату, где вы можете получить еще два предмета.
Сундук расположен рядом с лесом, так что вы можете исследовать его так же, как и раньше.
Решение загадок на центральном острове
Спаривание со всеми видами животных и растений
Блуждая по лесам и диким пейзажам
Я буду честен, это немного странно публиковать.
Загадка с нажимной плитой и путеводной звездой
Начало головоломки находится на западе мистической версии острова, на стене руин разрушенной башни. Там изображено созвездие и отдельная звезда.
С изображением на стене можно взаимодействовать. Прикоснитесь к нему, после чего рядом появится звезда, за которой необходимо следовать, так как она покажет путь до продолжения загадки.
Звезда приведет к большой нажимной плите, после активации которой на соседней скале начнут сиять другие маленькие звезды. Заберите Слияние звездного света и рассмотрите узор. Рисунок, который они создают похож на созвездие со стены в руинах. Однако, как и в оригинале, есть отдельная звезда. В ее сторону и стоит двигаться.
Заберитесь на выступ, где была отмечена звезда: появится кнопка взаимодействия, после чего можно выкопать обычный сундук и получить 2 камня истока.
Как только вы получите камни, вы можете положить их на землю и открыть дверь справа от них.
Слева от камня будет активирован рычаг. Когда вы нажмете на нее, она начнет открывать двери, открывая больше камней.
Как открыть роскошный сундук на Изломанном острове
Отправляйтесь к барабану, который меняет стиль гор. Его местоположение указано на карте.
Взаимодействуйте с ним и выберите вариант «Острова Колышущихся струн», затем «Пламенная песнь». Вы телепортируетесь в подземелье. Сразу же развернитесь и двигайтесь вперёд. Вам следует добраться до пропасти и спрыгнуть вниз. Здесь вы увидите уступ с большим цветком, на который следует приземлиться.
Сыграйте на музыкальном инструменте, после чего взлетайте вверх при помощи воздушного потока. Ударьте в барабан, а затем бегите наверх по деревянному мосту. Затем поворачивайте направо и заходите в иллюзорную дверь.
Двигайтесь вперёд, попутно играйте на музыкальных инструментах и убивайте монстров. Дойдите до конца подземелья и переместитесь на следующий уровень.
Бейте в барабан и бегите дальше по мосту из лиан. Снова взаимодействуйте с ударным инструментом и переходите на другую сторону. Там вас ждёт ещё одно подземелье за иллюзорной дверью, которое нужно пройти. Взаимодействуйте с арфой, после чего летите через воздушные потоки. Они приведут вас к платформе с выходом.
Справа от вас находится арфа. Взаимодействуйте с ней, а затем просто бегите за нотами. Они уберут барьер, за которым находится роскошный сундук.
Награда:
- Камни истока (50);
- Мора (30 000);
- Волшебная руда усиления (2);
- Опыт героя (3);
- Опыт путешественника (450);
- Превосходная руда усиления (3).
Сундуки разбросаны по всем островам. Небольшая часть каждого из них может быть доступна в их порядке. Первый находится на Ea Siga в Лавовом вулкане. Это небольшая комната с 2 маленькими статуэтками, кроватью и несколькими книгами.
Две пластины у телепорта
Подойдите к бонсаю и поставьте слева Непреклонный камень, справа Безмятежный камень.
Затем переместитесь к телепорту на вершине Острова пудинга. Прямо около него расположены две нажимные пластины.
Используйте навык Гео путешественника, Чжун Ли, Альбедо или Эмбер на обоих кругах и заберите Обычный сундук с 2 камнями истока.
. Положите на него 2 исходных камня, а затем положите в сундук 1. Используйте Навык для новой локации, большого круга, на главном острове. Сейчас в мире осталось только три источника камня.
Головоломка с Водным пузырем на Безымянном острове
Внизу Изломанного острова можно обнаружить водный купол, рядом с которым находятся странные колонны. Вы сможете решить эту загадку в рамках миссии «Последняя тайна! День ответов». Ничего сложного в этом нет.


Это просто головоломка, которую нашли плавающей в море.
По пути в Нукухо-но-Тюо (恐縪世界) вы встретите двух персонажей: Киесиру и Йоцугу.
Головоломки Опасного острова
Доступ ко всем загадкам и головоломкам на этом острове разблокируется после завершения миссий «Древние лазурные звезды» и «Рифма и мелодия летнего сна». Вы сможете изменять облик этой локации с помощью специальных прудов. Здесь вас ждут загадки, связанные с тотемами, слияними звездного света, звездными указателями, нажимными плитами и факелами. Их решения представлены в отдельном руководстве.

Порталы
Главный портал соединяет несколько островов в один, где игроки могут перемещаться на разные острова или выходить наружу, чтобы получить информацию о мире. Этот портал расположен недалеко от старой деревни, которую перестраивают таинственные жители Азерота.
С выходом архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8 появилось множество новых загадок. Однако в отличие от прошлого ивента, головоломки на островах открываются постепенно, не позволяя быстро зачистить локацию. Многие из них также являются тематическими, и требуют прохождения соответствующих квестов ивента Летнее морское путешествие.
В гайде расскажем, где найти все головоломки на архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact, где расположены загадки на каждом из островов и как их решить.
Читайте также про все сундуки на архипелаге Золотого Яблока, все загадки с облачными ступенями и расположение фиолетовых животных.
Учитель полета
Снова отправляйтесь в Цитадель Нирваны ночи и поднимитесь по лестнице на верхнюю платформу. С высшей точки ограждения пикируйте к парящей части замка, в конце ухватитесь за стену и взберитесь на мост. Подойдите к стоящему на другом конце ворону и начните диалог.
Учитель полета скажет, что никто не имеет права летать здесь без Контракта ночного дозора, выданного ее величеством. Покажите ему документ, после этого появится ветряной поток, ведущий наверх.
Получить Контракт ночного дозора можно из сундука в мире Грез Фишль. Подробнее об этом в статье с прохождением Апокалипсиса вечной ночи.
Поднимитесь по ветру и летите по маршруту из колец. В конце необходимо приземлиться на место старта и снова поговорить со статуей. В награду за великолепный полет выдается обычный сундук, появившийся за спиной учителя.
Отдайте его своему летающему герою и получите новую пару крыльев. На вашей стороне появится специальный сундук, который будет разблокирован, если у вас есть учетная запись с персонажем высокого уровня. В нем будет содержаться энергия "Корабля".
Туманные пузыри
Это небольшие пузырьки, которые возникают в морской воде, а затем быстро лопаются. Нужно проплывать через них, двигаясь в определенном направлении, чтобы в конечном итоге добраться до ящика, в котором лежит ценная награда. На скриншотах ниже показаны все места туманных пузырей. Мы также рассказали о решении отдельных загадок с ними.
Их довольно легко обнаружить, но может быть трудно разгадать, если вы не привыкли к таким головоломкам.
Aqua Sea - Видеоигра-симулятор воды
Это одна из лучших водных игр Aqua.
3агадка с Электро феей
Установите бонсай слева на Светящийся камень.
После активации Электро, Анемо и Гео монументов, описанных в разделах выше, снова отправляйтесь к фее-помощнице. Подойдите к ней и проводите до места.
Электро фея спустится ниже, к Гончим разрыва, а затем полетит направо, на юг. Существо проскочит между скал и направится к северному островку с бонсаем. Наградой за сопровождение послужит Драгоценный сундук с 10 камнями истока.
В центре сундука находится большой белый камень с надписью "Драгоценное сокровище". Идите в маленькую пещеру за этой скалой. Есть еще одно очень красивое дерево с Драгоценными Сокровищами внутри, и оно называется Лавовое Дерево.
Как активировать пять анемо статуй на острове Пудинга архипелага
После решения головоломки с пятью электро монументами на острове Пудинга архипелага Золотого яблока можно будет приступить к активации анемо монументов. Если вы не встречали эти анемо статуи, то давайте к ним попадем для начала.
В бонсае надо выставить слева Светящийся камень, а справа Безмятежный.
После изменения бонсая нужно отправиться к месту, где летает электро фея, а она летает около электро монументов на Безмятежном камне. Запоминаем комбинацию, которую фейка нам нарисует и идем активировать анемо статуи.
Начинаем с центрального монумента. Надо взять анемо персонажа.
Его можно активировать с помощью вашего волшебного меча. Затем мы можем активировать памятники рядом с ним.
Вы можете активировать одну статую с помощью одной электрической феи. Для второй статуи требуются две феи, и так далее.
Стела с животным на западе
Чтобы начать решение загадки стелы с журавлем на западе мистического Опасного острова, подойдите к Крио монументу на нижнем этаже руин и активируйте его. Если рядом появится фиолетовая птица, посмотрите решение загадки выше и вновь вернитесь, чтобы зажечь тотем.
Направляйтесь на утес на западе острова. На его вершине стоит старинная стелла и фиолетовый журавль. Спугните птицу, чтобы начать преследование и получить награду. Все расположения фантома:
- в воде, в огромном символе Гидро;
- на скале на противоположном берегу: если не можете залезть, значит уперлись в прозрачную пластину. Вскарабкайтесь правее;
- на призрачных пластинах: ступайте прямо по воздуху по прямой линии к птице;
- выше на скале: дойдите прямо до земли по призрачным плитам и поднимитесь на холм;
- еще два раза выше по склону, около одуванчиков и на отдельной скале;
- сундук прямо под прошлым местом.
Последняя подсказка будет спрятана за несколькими камнями. Есть два сундука, по одному для каждого направления. Заберитесь на дерево с левой стороны тропинки.
Поднимитесь на верхний край водопада. К двери ведет сломанная ступенька.
Загадка с четырьмя факелами и созвездием на западе
Поднимитесь на вершину обычного Опасного острова с помощью ветряного потока от Анемо монумента или просто забравшись по скалам и подойдите к факелам и созвездию у восточного края.
Возьмите Пиро героя, например Эмбер или Янь Фэй, и зажгите факела в порядке звезд сверху вниз: второй слева, четвертый, третий и первый. На скриншоте они пронумерованы в порядке активации.
Тот, что справа, - это огонь, тот, что слева, - это молния. Кроме того, факел можно держать над пламенем молнии, чтобы его было видно.
Первая фея
Для возвращения всех фей потребуется выставить камни бонсая в следующем порядке: Безмятежные камни с обеих сторон.
Телепортируйтесь на остров и спланируйте к соседней скале, на которой будет заточена фея в Анемо барьере.
Преграда исчезнет, как только приземлитесь к фее. Сопроводите ее до острова с бонсаем. В конце ожидает Обычный сундук с 2 камнями истока.
Камень в середине будет подарен вашей фее его владельцем. Сундук можно использовать только один раз. Когда ваша фея будет готова, он попросит вернуть вам камень.
Румэо и Джольетта
От точки телепортации на берегу направляйтесь к фонтану, стоящему среди заброшенных домов. Вокруг него находятся две статуи, нажмите «Поговорить» и проследите за любовной беседой. После этого подойдите к отдаленному ворону и подтолкните его к подруге.
Далее необходимо переместиться на любой другой остров архипелага и перевести время на сутки вперед при помощи часов.
Вернитесь на изначальную путевую точку и снова идите к фонтану, на пути будет стоять стая птиц, с которыми нужно поговорить. Из диалога выясняется, что ворон по имени Румэо был схвачен хиличурлами. Девушка по имени Джольетта очень переживает и просит найти парня.
Пройдите к каменной арке и поднимитесь на лифте, вызвав его при помощи нажимной плиты. После этого пикируйте на выступ в шахте лифта и войдите в расщелину, из которой доносится голос.
Внутри пещеры будет сидеть Румэо, охраняемый толпой монстров. Расправьтесь с ними и заберите награду в виде обычного сундука.
Подойдите к статуе птицы и убедитесь, что она не упала в лаву.
После этого направляйтесь к главным воротам города. Она приведет к подземному переходу. Теперь вам нужно прыгнуть в отверстие и пролететь выше. Используйте свой импульс, чтобы взлететь вверх и перелететь через несколько столбов.
Загадка с Электро монументами
Для решения головоломки с Электро механизмами в режиме редактирования бонсая потребуется выставить камни следующим образом: Светящиеся камни с обеих сторон.
Воспользуйтесь точкой телепортации на вершине горы и спуститесь на планере к северо-востоку острова. Там располагаются 5 Электро монументов и фея. Именно она укажет порядок активации механизма. Комбинация взаимодействия показана на скриншоте выше. Используйте любого Электро героя, например Лизу, Фишль или Сару.
За активацию тотемов в конце можно получить богатый сундук и 5 камней истока.
После решения загадки Электро фея не исчезнет, так как она еще потребуется в решении следующих двух головоломок.
Если вы хотите активировать электромонтажный памятник, используйте клавишу "2A". Если вы хотите снять электромонтажный памятник, используйте клавишу "2B".
Эта страница содержит информацию о различных памятниках архитектуры.
Гайды по Genshin Impact 2.8
- Всё о мече Кагоцурубэ Иссин в Genshin Impact — как получить, кому подойдёт и какие ресурсы нужны для его прокачки
- Гайд на Сиканоин Хэйдзо в Genshin Impact 2.8: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
- Как попасть на архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8. Прохождение квестов «Астрология и соглашение на 50 лет», «В Мондштадт» и «Ошеломительная судьба»
- Как получить скины «Сон вечной ночи» и «Алая ночь» в Genshin Impact 2.8. Гайд по получению новых костюмов для Дилюка и Фишль
- Как начать испытание «Туманные горы и долины» в Genshin Impact 2.8. Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет»
- Гайд по испытанию «Туманные горы и долины» в Genshin Impact: как получить все награды
- Как быстро попасть на вершину Опасного острова в Genshin Impact. Что можно найти на возвышенности
- Гайд по испытанию «Острова Колышущихся струн» в Genshin Impact. Как пройти квест «Пламенная песнь» и получить все награды (обновляется)
- Как пройти серию испытаний «Рассекая волны» в Genshin Impact и получить все награды
- Гайд по испытанию «Цитадель Нирваны Ночи» в Genshin Impact. Как завершить квест «Апокалипсис вечной ночи» и решить все головоломки
- Как найти все драгоценные сундуки с контрактами ночного дозора в Genshin Impact. Зачем нужны и где применить
- Гайд по испытанию «Храм звёздных широт» в Genshin Impact. Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», решить астральные загадки и найти все сундуки
- Гайд по ивенту «Мечтательные видения» в Genshin Impact. Как найти все раковины грёз и получить костюм Фишль «Сон летней ночи»
- Как пройти задание «Рифма и мелодия летнего сна» в Genshin Impact. Как повернуть механизмы и где найти кристальные ядра
- Гайд по квесту «Выброшенный шеврон» в Genshin Impact 2.8 — как начать задание, найти Электро молотобойца и вернуть выброшенный шеврон. Как менять состояние Опасного острова
- Загадки, секреты и головоломки архипелага Золотого Яблока в Genshin Impact — как открыть сундуки, найти облачные ступени и пройти все испытания (обновляется)
- Гайд по ивенту «Сладкие сны у моря» в Genshin Impact: правильные ответы на вопросы Паймон (обновляется)
О том, как попасть на архипелаг Золотого Яблока, мы рассказали в отдельном гайде.
В этом руководстве мы хотим показать вам, как добраться туда, не отправляясь на остров. У нас есть много интересных мест для посещения! Мы расскажем вам о том, как туда добраться и как туда добраться. Мы также расскажем вам о том, что посмотреть, когда вы приедете.
Испытание на время
На западной части все той же центральной вершины есть испытание на время. Активируйте постамент, чтобы начать забег, после чего сыграйте на арфе для создания воздушных колец. Осталось просто пролететь по ним.
Затем активируйте, чтобы выиграть.
Это была гоночная трасса с первого года. Первое место занял новый курс этого года.
Чтобы начать, вам нужна "база" и "башня". Оба находятся в самом конце гоночной трассы.
Три феи к северу от Острова пудинга
Пруд (Заливы)
Ст.
Как решить головоломку с факелами на Изломанном острове
На верхушке Изломанного острова стоит сундук, окруженный барьером. Для его открытия вам необходимо будет активировать 4 факела, которые установлены неподалеку. Сделать это можно любым Пиро персонажем.


На картинках ниже указано расположение всех четырех факелов. Первый находится с правой стороны сундука, если встать лицом к его передней части, на уступе. Второй расположен прямо рядышком с сундучком на каменном выступе.
Третий находится слева от сундука, если встать лицом к его передней части, на нижнем уровне острова. Для нахождения четвертого факела встаньте перед сундуком, а потом развернитесь на 180 градусов и подойдите к обрыву.
Найдите место, где рельеф меняется от травы к камням, и посмотрите через край. Как только вы увидите голубое свечение, идите по этому пути, и вы увидите пятый факел.
Это не официальное руководство.
Фиолетовый кабан
На безымянном острове в центре архипелага можно найти фиолетового кабана. Проследуйте за животным, чтобы получить сундук.
Сначала отыщите зверя в руинах неподалеку. Затем он переместится на скалу, обратившись в аиста.
Продолжайте идти вдоль берега, следя за животным. Лисичка стоит почти у воды, а следующий образ – оризия.
В последний раз отыщите зверька на скале и бегите к сундуку с камнями истока.
Оказавшись внутри пещеры, используйте свои способности, чтобы открыть портал. Теперь вы можете вернуться на остров Орзия.
После возвращения в Орзию направляйтесь к своему главному входу и поговорите с Нандосом, чтобы он купил 2 сундука за 500 миллионов иен.
Как проплыть через туман и попасть на северный остров
Если вы попытаетесь попасть на северо-восточный остров, то заблудитесь в тумане. Первым делом вам нужно будет отыскать нечитаемые записи, а потом перевести время на 10:00 и уже тогда пробовать доплыть до островка. Подробнее об этом мы рассказали в гайде по квесту Путешествие сквозь туман и ветер.
Это квест из серии квестов "Забытые острова", поэтому он является частью этой серии и оплачивается игровой валютой. Это также приключенческий квест. Это дает 50% дополнительного опыта для всех трех островов.
Загадка со звездами и 3 плитами
Головомка расположена на вершине горы в восточной части изначальной версии Опасного острова (сравните свою карту и карту на скриншоте. они должны совпадать).
Вставайте на плиты в указанном ниже порядке, чтобы разблокировать сундук:
- Крайняя слева.
- Крайняя справа.
- Посередине.
- Крайняя слева.
- Крайняя справа.
Не сходите с плит сразу. Необходимо подождать несколько секунд, пока они засияют и активируются.
На некоторых картах вы увидите синие звезды в некоторых частях карты. Одно и то же место имеет другой цвет.
Облачные ступени (медузы)
По всему архипелагу Золотого Яблока в определенных областях встречаются парящие над водой медузы (облачные ступени), представляющие собой головоломку с прыжками по платфмормам. В специальном руководстве можно ознакомиться с подробным решением загадок с облачными ступенями и всеми местами их появления.
Если остались вопросы по решению головоломки, пишите об этом в комментариях. Автор или другие читатели смогут вам подсказать. Следите за гайдами и прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.
Аокигахара - самый большой вулканический конус на Земле. Он расположен в Хонсю, Япония. Это одно из самых красивых мест в Японии, расположенное чуть более чем в получасе езды от Токио.
Загадка с вазами и таймером в подземелье на островке
Измените вид Опасного острова на его мистическую версию и поднимитесь ко второму пруду Моны. Встаньте в него и Опустите в воду.
Персонажа перенесет на островок к западу от Опасного, на котором есть Якорная стоянка. Прыгайте в дыру у пруда, чтобы попасть в подземелье.
В комнате внизу стоит куча горшков. Разбейте все вазы на время, чтобы разблокировать обычный сундук.
Из этого сундука вы можете открыть специальный ключ для горшка. Разбейте все горшки, чтобы получить все сундуки. Этот ключ можно найти в другой комнате.
В конце коридора есть дверь, ведущая в другое подземелье.
Архипелаг Золотого Яблока — новая локация в Genshin Impact, которая доступна в рамках ивента «Летнее морского путешествие». Событие продлится с 15 июля по 14 августа 2022 года. Помимо увлекательных заданий, вас ждут десятки загадок, секретов и сундуков с ценными предметами. О том, как их найти, мы расскажем в этом руководстве.
Решение загадок на Опасном острове
Новые загадки на Опасном острове появляются после прохождения квеста Моны Древние лазурные звезды.
Игрок может получить еще одну награду после завершения этого квеста и получения определенного количества очков достижений.
Вороны с хиличурлами на пляже
Переместитесь на точку телепортации под Цитаделью Нирваны ночи и от нее идите на восточное побережье полукруглого острова. На месте будут стоять три статуи, которые будут избивать 2 хиличурла и один митачурл.
Расправьтесь с врагами, а после поговорите с центральным вороном, после разговора появится обычный сундук.
Вы можете говорить только один раз за ход. Тогда ты снова сможешь говорить.
Третья фея
Для поисков потребуется с обеих сторон бонсая поставить Светящиеся камни.
Телепортируйтесь на остров, чтобы найти фею. Она летает на куске земли к юго-западу от путевой точки.
Также здесь можно начать квест Бакэ-дануки – любитель путешествий.
Чтобы добраться до островка, в качестве заряда для Громовых сфер можно воспользоваться находящейся чуточку ниже Электро феей. Подойдите к ней, получите разряд Электро и переместитесь на островок.
Следуйте за обыкновенной феей, однако, как и в прошлый раз, стоит остерегаться нападения противников. В конце на острове с феями будет Обычный и Драгоценный сундуки. В сумме за них можно получить 12 камней истока, а за все поиски целиком 16 камней истока.
. Вы также можете получить из него 6 драгоценных камней и 18 обычных камней.
Здесь вы можете найти сундуки с сокровищами, которые позволят вам купить нужный вам предмет (а может быть, и нет).
Музыкальные плиты
От скал, куда Путешественника привела птица, необходимо двигаться на север. Там найдете платформу с хиличурлами, а на ней Богатый сундук. Очистите место от противников, чтобы получить доступ к награде.
На левой части помостов стоит арфа, а рядом с ней музыкальные плиты. Никаких сложностей с ними не возникнет, так как они строятся по прямой. Достаточно просто ждать, пока платформа передвинется, после чего шагать на следующую.
На этой же платформе, где были хиличурлы, стоит один мелодичный цветок. Нажмите Изменить направление и поверните его в сторону скалы, на которой расположен сундук. Сыграйте на арфе и заберите вознаграждение.
Остров также является домом для Солнечной Птицы, которая отслеживает ходы каждого игрока. Цель каждой игры - собрать Камень с каменной стены, но если вам это не удастся, Лунная Птица захватит и вас.
Решение загадок на Острове пудинга
Чтобы найти как можно большее количество головоломок на Острове пудинга, пройдите задание Летнее морское путешествие 2: Весенний дворик прошлых лет. Квест откроет устройство Бонсай, позволяющее менять карту и ландшафт острова под стиль трех регионов: Мондштадта, Ли Юэ и Инадзумы.
Чтобы завершить остров, следуйте этим инструкциям:
1. При первом прохождении игры вы должны использовать "Genshu no Aruzutsu no Nami", чтобы собрать "Genshu" из всех трех областей.
2.
Загадка с мелодичными цветами
Идите на самый юг восточного архипелага. Спуститесь на нижнюю вершину и идите к дальнему краю, там стоит арфа и множество мелодичных цветков. Для снятия барьера с сундука нужно решить головоломку. Если считать от арфы, то нужно повернуть третье растение, после чего сыграть на инструменте. Загадка решена, остается открыть богатый сундук.
Приветствую!
!!frag-57/112
Comments
Post a Comment