Подземелье Кадзухи сундуки

Весенний дворик прошлых лет (День 3)

Вы углубляетесь в мир грёз, и он становится всё более необычным. Возможно, его ветхий вид — это отражение того, через что пришлось пройти Кадзухе. Интересно, а какую «картину» пережитые трудности оставили в его душе?

все сундуки в подземелье кадзухи

И если они действительно похожи на ночные кошмары, как вы их преодолеваете?
Весной 2005 года создатели игры решили исключить два предмета, которые можно найти в каждом подземелье, а именно сундук и свиток.

Сундук #9

все сундуки в подземелье кадзухи

Взаимодействуйте со светящимся пятном, чтобы «прислушаться» и продолжить изучение подземелья.

Поток ветра появится рядом с насестом феи. Используйте его, чтобы отправиться в следующую область. Победите там врагов, затем получите Богатый Сундук перед мостом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Пересеките мост, чтобы послушать диалог и кат-сцену, завершая Домен. Если вы забыли получить какой-либо из сундуков в подземелье, вы все равно можете вернуться после его завершения. Взаимодействуйте с бонсай на острове Кадзухи и выберите Туманные холмы, Туманные долины, затем проверьте раздел «Фантасмальные истории» и введите предпочитаемый мираж.

Последний босс домена раскрывается ближе к его концу. Вернитесь к Богатому Сундуку перед порталом дракона. Пересеките портал и победите двух боссов, которые пришли за вами. Используйте любое сокровище или специальный предмет на этом этапе, чтобы завершить свое подземелье.

Второе подземелье Кадзухи

Заходите в первую комнату.

Ты найдешь это, когда будешь уходить. Когда вы выйдете, поверните налево и идите направо. На второй этаж ведет лестница. Поверните налево и идите вниз по лестнице. На нижнем уровне находится еще одна лестничная клетка. Поверните направо и идите по второму коридору на третий этаж.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Заходим и активируем рычаг на первую «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате будет заблокированный желтый лист, чтобы его разблокировать убейте всех монстров.

туманные горы и долины геншин

Подберите лист и поднесите его к устройству.

туманные горы и долины геншин

Активируем рычаг на следующей «Неизвестной комнате».

туманные горы и долины геншин

В этой комнате будут лучи, а в конце заблокированный красный лист и записка. Настройте лучи так, чтобы желтая стрела попала в красный лист.

Если вы ничего не трогали, то вам нужно будет настроить высоут только первого луча снизу.

туманные горы и долины геншин

Выстреливаем, забираем снизу записку и красный лист. Отнесите его наверх к устройству со стрелами.

туманные горы и долины геншин

Активируем рычаг на последнюю «Неизвестную комнату».

туманные горы и долины геншин

В ней тоже будет загадка с лучами. Вам нужно будет изменить высоту только двух лучей.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Выстреливаем красным лучом и забираем сундук.

туманные горы и долины геншин

Возвращаемся к рычагу и активируем «Двор».

туманные горы и долины геншин

Возьмите красный лист и верните его наверх. Возьмите второй сундук.
Вам нужно будет снова отрегулировать балки. Мы стреляем лучами еще раз.
Мы используем железный меч, чтобы убить нескольких существ.

Сундук #3

все сундуки в подземелье кадзухи

Подберите Мелодичный Омамори и заберите содержимое Обычного Сундука, как только приземлитесь После этого фея улетит. Используйте поток ветра, чтобы вернуться в предыдущую комнату.

все сундуки в подземелье кадзухи

Оказавшись в следующей комнате, повернитесь лицом налево и используйте его, чтобы открыть сундук. Затем возьмите предмет с правой стороны комнаты. Экипируйте свое снаряжение любыми предметами, которые есть в вашем инвентаре, они будут добавлены в ваш список снаряжения, как только вы закончите квест.

Используйте устройство, чтобы войти в новую область

Активируйте рычаг.

Этаж теперь представляет собой подземелье 1-го уровня. На этом уровне еще нет монстров! К комнате была добавлена комната. Войдите в эту комнату. Используйте силу своего разума и возьмите предмет из ближайшего сундука.

• Поставьте камень в горшок с бонсаем

Возвращайтесь на остров, где находится бонсай. Это странная конструкция на камне, которую трудно пропустить.

все сундуки в подземелье кадзухи

Это маленький, очень легкий горшок для бонсай с отверстием в дне. Положите камень в горшок и вернитесь ко входу в пещеру. Вам понадобится фонарик. Как только пламя погаснет, разворачивайтесь обратно и возвращайтесь на остров.

Первое подземелье Кадзухи

Это серия снимков, которые я сделал с помощью своей зеркальной камеры вокруг
первого подземелья Кадзухи.

3 подземелье Кадзухи Весенний дворик прошлых лет открыто к исследованию и у нас есть развернутый гайд о том, как решить все головоломки и успешно пройти данж.

Наше основное руководство покажет как полностью пройти сюжетное задание «Весенний дворик прошлых лет», включая 1-й, 2-й и 3-й день нахождения на Архипелаге Золотого Яблока в Genshin Impact версии 2.8.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Прыгните на самый низ и бегите вперед.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Прыгните снова вниз. Внизу будет сундук и загадки с лучами.

Сначала выставляем лучи, чтобы зеленая стрела разблокировала первую Омамори.

Затем выставляем лучи, чтобы красная стрела разблокировала вторую Омамори.

Подобрав все Омамори поднимитесь наверх на ветряном потоке, активируйте рычаг и поднесите Омамори к святилищам.

Поднимаемся наверх на ветряном потоке и бежим в следующую комнату.

Сначала решаем загадку с зеленой стрелой. Активируем рычаг и прыгаем вниз.

Поверните ближайший луч к заблокированному Омамори, поднимитесь наверх и активируйте рычаг.

Здесь настраиваем высоту этого луча, поворачиваем второй луч и выстреливаем.

Снова активируем рычаг, поднимаем Омамори и поворачиваем лучи.

Затем поднимаем красный лист, активируем рычаг, подносим красный лист к устройству и выстреливаем.

Вновь активируем рычаг и забираем вторую Омамори.

Поднимаемся наверх, активируем рычаг и подносим Омамори к святилищам.

Идите по дороге.

Войдите слева в додзе и одолейте монстров.

Откройте сундук и вернитесь обратно.

Теперь поднимитесь по лестнице и найдите Кадзуху.

Если вы хозяин двери, вернитесь на два метра вправо.
Омамори в небе упадет. Поднимитесь по лестнице.
Когда вы достигнете неба, посмотрите в центр.
Там стоит еще один Омами.

Где найти 15 раковину эха в Подземелье Кадзухи

Приземлившись в парящей комнате подберите Мелодичный Омамори по пути.

Спустившись вниз по лестнице вы обнаружите еще одну комнату, содержащую раковину Эха «Поэт, путешествующий по миру» прямо на столе перед Вами, которая будет добавлена в отголоски воспоминаний. Взаимодействуйте с ней, чтобы продвинуться в событии Мечтательные видения.

все сундуки в подземелье кадзухи

Вы также найдете богатый сундук в этой комнате, который стоит на видном месте.

все сундуки в подземелье кадзухи

Получив Сундук, выйдите и вернитесь наверх, чтобы подобрать Мелодичный Омамори и поместить его в Святилище, которое находится внизу на выходе из комнаты с раковиной.

все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи

Появится новый ветряной поток. Используйте его, чтобы отправиться в следующую комнату.

Вернитесь к началу и продолжайте спускаться вниз.
Лестница закончится в другом однокомнатном доме. В этом доме есть три сундука.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Головоломка будет выставлена правильно — просто стреляйте лучом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте разблокированную Омамори и подносите ее к святилищу, которое находится рядом. Летите наверх при помощи ветряного потока. Поднявшись наверх, планируйте на крыльях вперед, к метке. Забирайте Омамори над столом и подносите ее к святилищу. Летите на ветряном потоке, а затем и на кольцах. В конце пути активируйте рычаг.

Летите на ветряном потоке и кольцах в следующую комнату. Возле лестницы подбирайте Омамори и спускайтесь вниз налево. Заходите в помещение и забирайте на столе раковину — она пойдет в зачет события «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из богатого сундука. Выходите из помещения и подносите Омамори в святилище слева. Поднимайтесь на ветряном потоке и летите по кольцам. Приземлившись, вы увидите электро-фею. Активируйте ее, подойдя ближе, и двигайтесь за ней. В конце пути вы найдете Омамори. Заберите ее и вернитесь обратно, туда, где изначально была фея. Только не забудьте забрать сундук. Приземлившись на предыдущую локацию, заберите еще один сундук. Далее входите в помещение.

Вам нужно будет выставить лучи таким образом, чтобы зеленая стрела попала в заблокированный красный лист. Вернее, только один луч, который находится справа от входа — поверните его три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Стреляйте и забирайте лист. Подносите его к устройству. Теперь нужно сделать так, чтобы красная стрела попала по заблокированному Омамори. Для этого луч напротив устройства поворачивайте два раза, чтобы он смотрел налево:

все сундуки в подземелье кадзухи

После стреляйте и забирайте Омамори. Подносите обеих Омамори к святилищам слева и справа от двери. Выходите наружу, забирайте слева богатый сундук и следуйте за электро-феей. Сразу у выхода стреляйте из устройства — лучи стоят правильно, ничего делать не нужно. Забирайте Омамори. Подносите ее к святилищу в следующей комнате.

Продолжайте бежать за феей. Перебежав мост, одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. После победы заберите лут из сундука и дальше бегите за феей. Вам встретятся еще солдаты — побеждайте их. Добравшись до очередной комнаты, подбирайте Омамори и подносите обе имеющиеся у вас Омамори к святилищам. Поднимайтесь на потоке воздуха и летите по кольцам за феей. Убивайте еще одну порцию солдат. Забирайте богатый сундук. Продолжайте двигаться за феей.

На следующей локации стреляйте желтой стрелой. Дальше бегите за феей. Она приведет вас на еще одну локацию. Там она немного полетает и подлетит к устройству — в этот момент стреляйте из него. Фея пролетит через заблокированных Омамори и разблокирует их. Подбирайте Омамори и забирайте лут из сундука. Снова бегите за феей, убивайте монстра и подносите Омамори к святилищам. Справа от метки будет драгоценный сундук — забирайте лут. После идите к метке и жмите «Прислушаться».

Поговорив с лодочником, поднимитесь наверх при помощи потока воздуха и колец. Приземлившись, убейте всех врагов. Заберите лут и двигайтесь к кораблю Алькоре, руководствуясь меткой. Поговорите там с Кадзухой. Закончив разговор, вы вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Вас попросят найти укромное место и связаться с Венти. Для этого просто поднимитесь наверх по скале. На этом задание будет закончено и у вас появится доступ к испытанию «Туманные горы и долины».

Отправляйтесь к водопаду и сразитесь там со всеми монстрами. Когда вы достигнете водопада, поднимитесь вверх с помощью воздушного потока и колец. Вверху взгляните на карту и найдите его. Используйте его, чтобы определить путь к нужному месту.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

После разговора с Кадзухой вы вернетесь обратно на архипелаг и вам нужно будет найти необходимые предметы. Для этого отправляйтесь на Остров пудинга, одолейте хиличурлов и откройте сундук.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Вернитесь обратно к острову и поставьте камень в горшок с бонсаем.

туманные горы и долины геншин

Затем он проделает отверстие в земле, где вы сможете стоять. Затем вы можете спуститься на берег и поискать нишу. Вам понадобится карта сокровищ и доспехи дракона.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

В этой комнате находится заблокированный сундук. До этого мы уже выставили цепочку из лучей для стрелы, поэтому остается только выстрелить желтой стрелой из устройства, чтобы разблокировать сундук.

туманные горы и долины геншин

Как только вы дойдете до этого места, повернитесь лицом налево, и вы найдете дверь справа от вас.
Поверните обратно налево и войдите в следующую комнату. Дверь справа - это та, которую вы должны использовать, чтобы открыть потайной ход.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Просто летите к метке (прыгайте вниз от телепорта), убивайте врагов и открывайте сундук. Вам выпадет еще один камень рокария. Возвращайтесь на остров с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Вы попадете в последнее подземелье Кадзухи.

Войдите через ворота, убейте нескольких монстров и соберите оставшиеся камни. Покиньте остров и направляйтесь к храму. Возвращайтесь на свой остров, а затем идите до конца. Убейте всех своих противников и возвращайтесь ко входу.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

все сундуки в подземелье кадзухи

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

все сундуки в подземелье кадзухи

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».

Возвращайся на арену. Вокруг валяется несколько монстров. Перестреляйте их всех. Один за другим. Как только они умрут, снимите стрелку с устройства и вернитесь к рычагу. Переключитесь на нижнюю "Неизвестную комнату".
А теперь возвращайся на арену.

• Продолжайте двигаться вперёд в разрушенном пространстве

Прежде чем начать, обратитесь к нашему главному руководству, чтобы понять механику головоломок в этой области. Призменные кристаллы изменят цвет Призменных башен (зеленый, желтый, красный), в то время как Мелодичные Омамори должны быть размещены внутри Святилищ.

Кроме того, мы создадим новые предметы для размещения внутри подземелий, а также другие ресурсы для них. Пожалуйста, обратите внимание, что мы должны заходить в каждое подземелье и получать новые предметы и материалы только за то время, пока мы в нем находимся.

Исследуйте местность вокруг

Здесь вам нужно будет исследовать местность и разблокировать различные листочки. Первым делом подбегите к этому устройству и выстрелите:

все сундуки в подземелье кадзухи

Затем бегите чуть назад, забирайте желтый лист и возвращайтесь к устройству. У вас появится возможность менять цвет выстрела устройства на желтый и зеленый. Теперь поворачивайте этот луч направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Бегите в комнату напротив и поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь к устройству и стреляйте. Проследив за направлением луча, бегите в следующую комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

На левой стороне вы найдете красную букву с надписью: "ОПАСНОСТЬ". Затем вы будете перенесены в другое подземелье, здесь вам нужно будет спуститься с одной из платформ и пройти в комнату с тремя бочками.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь чуть назад и активируйте рычаг в режиме «Неизвестная комната».

все сундуки в подземелье кадзухи

На месте предыдущей комнаты появится новая с заблокированным сундуком. Возвращайтесь к устройству и стреляйте — траектория уже создана вами ранее, поэтому луч попадет прямо в сундук.

Теперь устройство показывает путь, который вы должны выбрать в качестве точки отсчета.
Следующая комната - запертая комната с очень длинным коридором. После выстрела из первого устройства будет больше запертых сундуков с открытым сундуком в конце.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Поставив камень в горшок с бонсаем, вы переместитесь во второе подземелье Кадзухи. Суть прохождения тот же, что и в первом.

В первой комнате нужно разблокировать рычаг. Подберите Омамори справа и поднесите ее к святилищу.

Затем на ветряном потоке поднимитесь на самый верх.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Подберите Омамори и прыгайте вниз.

Снизу будет еще одна Омамори и загадка с лучами.

Выставите лучи так, чтобы зеленая стрела попала в святилище.

После этого появится ветряной поток, на котором можно забраться наверх и снова активировать рычаг.

Подносим Омамори к святилищам.

Идем в следующую комнату.

В этой комнате нужно разблокировать Омамори, но для этого понадобится желтая стрела.

Активируйте рычаг, чтобы перевернуть комнату.

Спуститесь вниз там, где ветряной поток и заберите желтый лист.

Поднимитесь на ветряном потоке, активируйте рычаг и поднесите желтый лист к устройству.

Поверните лучи так, чтобы желтая стрела попала в заблокированный Омамори.

Подберите Омамори и активируйте рычаг.

Прыгните вниз и поднесите Омамори к святилищу.

Идите по дороге.

Там будет два Омамори.

Подземелья Кадзухи были добавлены в Genshin Impact с релизом обновления 2.8, прохождение которых указано в задании «Весенний дворик прошлых лет». В этом гайде мы расскажем о том, где найти и как пройти все три подземелья, чтобы получить причитающуюся награду.

Перед началом прохождения данжей вам необходимо отправиться утром на обозначенный остров и пообщаться там с Паймон.

все сундуки в подземелье кадзухи

Добраться туда можно с помощью волнохода. Когда будете на месте, взаимодействуйте с горшочком бонсая, чтобы переместиться в первое подземелье Кадзухи.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

Первое подземелье Кадзухи

Это подземелье окажется первым из трех, которые относятся к Кадзухе. Приступим к прохождению!

Кадзухи
Вы прибыли на третий этаж этого здания. В нем есть большая комната. Здесь находится большой таинственный объект.

Сундук #5

После того, как вы обыщите сундук, взаимодействуйте с Призменной башней и нажмите Выстрелить. Он разблокирует Мелодичный Омамори.

все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи

Продолжайте следовать за феей в следующую комнату. Поместите Омамори в Святилище, чтобы активировать мост.

все сундуки в подземелье кадзухи

На другой стороне моста победите двух членов пехоты сёгуната и подберите обычный сундук.

. Победите оставшихся трех самураев, чтобы добраться до святилища. Победите солдата из любой фракции в Святилище, затем спуститесь вниз и войдите в подземелье. Победите четырех солдат подряд, чтобы войти в Храм Дракона, и продолжайте сражаться с любым количеством врагов, пока не появится последний босс.

Поставьте камень в горшок с бонсаем

Вернитесь обратно на островок и поставьте камень в горшок с бонсаем.

Игра окончена. Игра окончена. Сундуки в подземелье Кадзухи - P.S. Вы можете поместить сундуки с сокровищами в подземелье или отправиться в город, но вы должны уйти до битвы с боссом.

Положите подношение

Проходите в открытую дверь. Вы снова увидите устройство для стрельбы лучами и рычаг. Активируйте рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты». Заходите в комнату и убивайте всех врагов. После этого забирайте желтый лист. Возвращайтесь к устройству. Теперь активируйте рычагом следующую неизвестную комнату. Там вам нужно будет настроить лучи таким образом, чтобы стрела попала в красный лист.

На самом деле, настроить понадобится только один луч. Бегите по коридору налево до самого спуска вниз, спускайтесь по лестнице — внизу как раз будет этот луч. Настройте его высоту, повернув его два раза.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь назад к устройству и выпускайте луч. Забирайте в конце полета луча красный лист и читайте записку, которая валяется на полу слева от стола. Возвращайтесь к устройству с красным листом. Далее активируйте рычаг в режиме последней неизвестной комнаты. Там вас снова ждет загадка с лучами — в ней нужно поменять высоту парочки из них. Этот поверните один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее поднимайтесь по лестнице наверх и поворачивайте этот два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из сундука рядом и возвращайтесь к устройству. Стреляйте красным лучом. В конце его полета забирайте красный сундук. Возвращайтесь к рычагу и активируйте его в режиме «Двор». Сразу после входа во двор вы увидите первую Омамори. Забирайте ее и подносите к святилищу, которое находится справа, после лестницы.

От святилища бегите два раза налево, в конце коридора будет вторая Омамори. Подобрав ее, бегите направо по лестнице — по правую руку вы увидите святилище. Помещайте туда Омамори.

Далее поднимайтесь по лестнице, которая находится напротив второго святилища. Там будет третья Омамори. К ее святилищу бегите налево, затем вдоль перил, поднимайтесь по лестнице, поворачивайте налево и на середине следующей лестнице будет святилище.

Брось его туда.
На этом наше приключение заканчивается.

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь в предыдущую комнату и активируйте рычаг на «Неизвестная комната».

туманные горы и долины геншин

Там вы увидите дверь с черепом на ней, войдите внутрь и используйте ее, чтобы перейти на другой уровень. На этом уровне вам предстоит решить несколько головоломок.

Как попасть в 3 подземелье Кадзухи «Весенний дворик прошлых лет»

Перейдите к отмеченному местоположению по маркеру квеста. Оглянитесь вокруг в поисках группы хиличурлов и магов бездны и победите их, чтобы претендовать на изысканный сундук. Это даст вам предметы, которые вам нужны для входа в подземелье.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь в город и выполните еще одно задание, чтобы получить еще немного сокровищ. Соберите несколько драгоценных камней у торговцев и доберитесь до дома Кадзухи. Победите его дочь, которая в настоящее время одержима стариком по имени Юка Кашиваги.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Справа вы сразу увидите Омамори — поднесите ее к святилищу, которое находится рядом. После этого появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите к рычагу и активируйте его, чтобы комната перед вами перевернулась:

все сундуки в подземелье кадзухи

Спрыгните вниз и подберите там Омамори. Затем прыгните еще ниже — сразу под собой вы увидите святилище. Оно будет заблокировано — чтобы снять блок, нужно будет попасть по нему зеленой стрелой. Для этого пробегайте чуть дальше по коридору мимо лучей. Вы увидите устройство, которое стреляет лучами. Слева от него подберите еще Омамори. Затем поверните первый луч таким образом, чтобы он смотрел в коридор.

все сундуки в подземелье кадзухи

Второй луч не трогайте, а третий, который находится у самого святилища, поверните три раза, чтобы он смотрел на него.

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее стреляйте из устройства. В конце пути луча появится ветряной поток. Поднимайтесь с его помощью наверх и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась в изначальное положение. Вы увидите дверь. Слева и справа от нее будут святилища — подносите туда Омамори.

В следующей комнате снова будут рычаг и устройство с лучами. При помощи устройства вам нужно будет разблокировать Омамори — для этого придется найти желтую стрелу. Активируйте рычаг и переворачивайте комнату. Бегите вперед и направо — вы увидите ветряной поток. Спускайтесь по нему вниз. Справа в комнате вы увидите желтый лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь при помощи потока обратно. Поворачивайте комнату рычагом. Подносите желтый лист к устройству с лучами. Поверните этот луч один раз, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поверните два раза — он тоже должен смотреть направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Последний луч поверните три раза, чтобы он нацелился на заблокированную Омамори. Бегите к устройству и стреляйте. Забирайте Омамори и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Спускайтесь на потоке вниз, как и в первый раз, снизу вставляйте Омамори в святилище.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заходите в открывшуюся дверь и идите по дороге. Вы выйдете во дворик, после чего появится следующее задание.

Комната Таканами (Часть 1)
После того, как вы войдете в комнату Таканами, вы увидите две двери. Возьмите первый Омамори и пройдите в дверь.

Сундук #6

Продолжайте двигаться вперед, следуя за феей. Пересеките другой мост и победите еще двух врагов. После этого появится еще один мост — пересеките его.

В этой новой комнате будут два Мелодичных Омамори — один парит в воздухе, а другой под столом. Подберите их обоих.

все сундуки в подземелье кадзухи

Поместите Омамори на два святилища в этой же комнате. Сразу появиться воздушный поток. Как всегда, используйте его, чтобы добраться до следующей области. Вам нужно сразиться с еще большим количеством мобов Сегуната и нескольких Кайраги.

все сундуки в подземелье кадзухи

Победив врагов, соберите Богатый Сундук перед мостом.

Если вы еще не делали этого раньше, вы можете собрать несколько драгоценных камней из сундуков для своего меча. Чтобы получить драгоценный камень, вы должны найти сундук. Это проведет вас через несколько комнат.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Оказавшись на архипелаге, убейте хиличурлов на острове Пудинга и откройте сундук. В нем будет камень рокария. Возвращайтесь на островок с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Так вы перенесетесь во второе подземелье Кадзухи.

Теперь вы войдете в комнату с множеством маленьких сундуков, разбросанных повсюду. В середине этажа есть "пустая" комната. Он содержит много свитков. Верхний свиток - самый важный. Откройте сундук и вооружите свой меч до конца.

Награды за прохождение 3 подземелья

За прохождение каждой части квеста «Весенний дворик прошлых лет» будут давать одинаковое количество наград. Ниже мы покажем сколько путешественники получат за полное прохождение:

  • Примогемы х90;
  • Мора х60 000;
  • Опыт героя х6.

ГАЙД ПО 2 ЧАСТИ ВЕСЕННИЙ ДВОРИК ПРОШЛЫХ ЛЕТ

Это все, что вам нужно знать о том, как пройти «Весенний дворик прошлых лет» и решить все головоломки в квесте на архипелаге Золотого Яблока 2.8. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Genshin Impact, включая то, как вы можете получить Старый шеврон и серебряные часы. Так же у нас есть гайд по всем 24 сундукам на Архипелаге Золотого Яблока и руководство по сбору всех раковин островов.

Надеюсь, гайд Вам помог. Дайте знать в комментариях ниже.

Вы можете задаться вопросом, почему, но это было потому, что они добивались прогресса в раскрытии новых функций в своих играх.
Ответ заключается в том, что вы могли видеть изменения, происходящие на расстоянии, и это было незадолго до того, как было сделано объявление.

Сундук #2

все сундуки в подземелье кадзухи

В соседней комнате вас встретит Электро фея, которая будет вести вас по всей остальной части Домена.

Не входите в комнату первыми — мы дойдем до нее позже. Вместо этого поверните направо, чтобы найти Обычный сундук и разграбить его.

все сундуки в подземелье кадзухи

Следуйте за феей в левую сторону, и ветровое течение появляться рядом со Святилищем.

все сундуки в подземелье кадзухи

Используйте поток ветра, чтобы добраться до следующей комнаты через воздушные кольца.

Пройдя через это, вернитесь туда, где вы были, и войдите в Комнату Огня (в правом нижнем углу).
В конце длинного зала вы увидите дверь с несколькими зелеными светящимися рунами. Войдите в эту комнату и используйте синие кольца силы, чтобы войти в нее.

Войдите в последнюю комнату

Войдите в последнюю комнату.

Здесь нужно просто бежать вперед. В конце вы найдете Кадзуху.

Если вы это сделаете,
вам дадут ключ, который откроет эту комнату. Если вы были в этой комнате, вы можете
продолжить, и в конце комнаты есть еще одна дверь.

Испытания Туманные горы и долины

Чтобы попасть к испытаниям, нажмите «Начать испытание» и телепортируйтесь к бонсаю.

Подойдя к нему, вы сможете принять участие в испытаниях и снова пройти три подземелья Кадзухи, если вы вдруг собрали не все сундуки и раковины.

В испытаниях вам предстоит сразиться с монстрами на время и получить за это Перламутровые раковины, которые можно обменять на предметы из магазина события, а также получить в свой отряд Электро персонажа Фишль. В испытаниях «Туманное горы и долины» можно получить максимум 600 раковин.

Два других подземелья называются тестами для детей и могут быть пройдены только взрослыми.
В обоих испытаниях после появления монстров вы должны выбросить их (вам не нужно делать это до появления первого монстра).

Сундук #1

все сундуки в подземелье кадзухи

Войдя в третий домен Кадзухи, посмотрите назад, чтобы найти Призменную башню.

Взаимодействуйте с Призменной башней и выстрелите энергетическим пучком.

Это разблокирует Мелодичный Омамори, который теперь можно забрать.

Поместите Омамори в святилище рядом с ним.

Появится ветряной поток. Используйте его, чтобы подлететь вверх, а затем парите сквозб воздушные кольца, чтобы добраться до следующей комнаты.

все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи

Возьмите Мелодичный Омамори, расположенный над столом, затем поместите его в Святилище.

Снова появится ветряной поток. Используйте его, чтобы продвинуть вас вверх, а затем скользите по кольцам, чтобы добраться до следующей комнаты.

все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи
все сундуки в подземелье кадзухи

Повторяйте этот процесс до тех пор, пока комната не заполнится.
Сундук №2: V-образный Меч Силы, меч, обладающий очень мощным эффектом. Он вызывает грозы и пламя войны. Возьмите его с полки в этой комнате и прикрепите к своему телу.

Исследуйте местность вокруг и найдите способ открыть дверь

Вам нужно найти Омамори и поместить их в святилища, которые находятся здесь же. Первая Омамори находится здесь, справа:

все сундуки в подземелье кадзухи

За второй бегите тоже направо до самого конца, повернув несколько раз по коридору и преодолев ловушку со стрелами, летящими из стены. В конце пути вы найдете Омамори и сундук с лутом. Возвращайтесь и вставляйте Омамори в святилища рядом с дверью.

Продолжайте идти по коридору, пока не дойдете до третьего Омамори. Поместите их в святилище рядом с сундуком. Вы также можете использовать лук и стрелы на двух омамори, чтобы открыть сундук. Вернитесь и откройте двери в другую комнату.

Третье подземелье Кадзухи

Вы сразу увидите загадку с лучами.

Вам разрешено использовать лук или лук со стрелами в бою! Это единственный квест, который вы получите в Третьем подземелье Кадзухи, так что не пропустите его!
Четвертое подземелье Кадзухи
Этот квест предназначен для всех, кто прошел Первое подземелье Кадзухи.

Найдите Кадзуху

Перед вами откроется дверь. В комнате будет Кадзуха. Пообщайтесь с ним. После диалога вас перенесут обратно на архипелаг Золотого Яблока.

- Вы не можете вернуться в локацию с этим заданием.
- Не разговаривайте ни с кем другим или с кем-либо, кто играл в Легенду о Зельде: Дыхание дикой природы!
- Найди и убей Казуху.

Сундук #8

все сундуки в подземелье кадзухи

Фея продолжит направлять вас на следующую платформу. Пересеките мост и победите Кайраги, чтобы разблокировать два святилища. Поместите два Мелодичных Омамори на два Святилища.

все сундуки в подземелье кадзухи

Как только это будет сделано, фея, наконец, доберется до своего Поста, и появится Драгоценный Сундук.

рядом с верхней частью столба. Этот сундук охраняется одним охранником в каждой зоне. Внутри коробки спрятана золотая рыбка. Соберите пять золотых рыбок, затем бросьте их в лунку. Они поплывут обратно вниз и окажутся у вас в руках, когда коснутся воды.

Войдите в додзе и одолейте противника

Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.

Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.

Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч рядом с ним поверните три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

А этот — три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.

Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.

После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.

Отсюда есть два пути: либо отправиться в место под названием Храм Фусими, либо отправиться во Дворец Пудинга — возможны оба варианта. Поблизости также есть пещера, в которую вы можете войти.

Третье подземелье Кадзухи

Когда окажитесь внутри, выстрелите лучом — все устройства будут расставлены в верном порядке.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнести ее к святилищу, после поднимайтесь по воздушному потоку и спланируйте на крыльях к метке. Заберите еще одну Омамори и отнесите предмет в святилище, снова направляйтесь в потоке наверх и, пройдя по кольцам, дойдите до рычага.

Летите по кольцам в следующее помещение, подберите третью Омамори и спуститесь вниз с левой стороны. На столе вы найдете раковину эха, которая вам пригодится в рамках ивента «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Обследуйте сундук, после этого покиньте помещение и отнесите Омамори в святилище. По потоку поднимитесь наверх и проследуйте через кольца, приземлившись рядом с электро-феей. Следуйте за духом, который приведет вас к еще одной Омамори. Подобрав предмет, вернитесь к месту, где встретили фею. Спрыгните вниз, исследуйте сундук и идите в другое помещение.

Вы увидите устройства с лучами, повернуть трижды нужно луч, расположенный справа от входа.

все сундуки в подземелье кадзухи

Выстрелите снарядом и заберите листок, затем поднесите его к устройству и попадите по Омамори. Для этого вам нужно дважды повернуть луч, расположенный напротив девайса, чтобы он смотрел в левую сторону.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заберите Омамори и отнесите оба предмета в святилища. Теперь вы можете выбраться наружу и забрать лут из сундука. Следуйте за феей, выстрелите их устройства, чтобы забрать еще одну Омамори. Отнесите вещь в святилище, а затем снова бегите за феей. Пройдя через мост, победите противников и заберите лут из сундука. Продолжайте следовать за феей, по пути уничтожая новых соперников.

В новом помещении подберите очередную Омамори и отнесите все предметы в святилища. С помощью воздушного потока следуйте через кольца за феей, разберитесь с мобами и исследуйте сундук с лутом.

Выстрелите желтой стрелой из устройства, идите за феей в новую локацию. Когда дух подлетит к устройству, выстрелите из него, дождитесь разблокировки Омамори и заберите предметы. Отнесите вещи в святилища, разделавшись с противниками, после чего можно будет исследовать бонусный сундук с лутом. Проследуйте к отметке и выберите пункт «Прислушаться».

Пообщайтесь с лодочником, поднимайтесь по потоку воздуха и кольцам в новую локацию. Разделайтесь с противниками, заберите лут и идите к кораблю. Там вас уже будет ждать Кадзуха, после беседы с которым вы окажитесь на архипелаге Золотого Яблока. Теперь вам нужно будет поговорить с Венти и подняться на скалу, после чего прохождение задания «Весенний дворик прошлых лет» и все трех подземелий Кадзухи будет завершено.

Венти сообщит вам, что в настоящее время он занят работой над каким-то проектом, связанным с его исследованиями. В результате вы можете использовать информацию, которую вы собрали в начале этой главы, чтобы перейти к его офису.

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact — подземелья Кадзухи

Для начала переведите время на утро следующего дня, а затем телепортируйтесь на этот остров:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поговорите там с Паймон, а затем запрыгните на борт разговаривающего волнохода Фрикадельки. Направляйтесь с его помощью к острову, где наблюдаются странные явления. Добравшись до отмеченной цели, вы увидите маленький островок. На нем будет горшочек с бонсаем. Взаимодействуйте с ним — вы переместитесь в таинственное подземелье.

Вы столкнетесь со многими монстрами, в том числе с одним, который выглядит как огромный кролик. Когда вы потерпите поражение от него, у вас будет выбор: уйти или продолжить. Затем отправляйтесь в другую часть этого подземелья, где появляется много опасных вещей.

Исследуйте местность вокруг

Попав в подземелье вы увидите лучи света, которые можно регулировать и настравить, и устройства, через которые можно выпускать стрелы разного цвета.

туманные горы и долины геншин

Для изменения цвета вам необходимо найти и собрать лист нужного вам цвета и поднести его к устройству. Развеять призменные печати можно стрелами того же цвета, что и печать.

туманные горы и долины геншин

В первой комнате необходимо разблокировать желтый лист. Если вы ничего не трогали, то луч уже смотрит в сторону листа, просто подойдите к устройству и выстрелите.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

Подберите разблокированный лист и подойдите с ним к устройству. Теперь вы сможете изменять цвет стрелы данного устройства на желтый или зеленый.

туманные горы и долины геншин

Теперь меняем направление этого луча и следующего так, чтобы стрела смогла выстрелить в следующую комнату.

туманные горы и долины геншин туманные горы и долины геншин

В следующей комнате прочитайте записку на столе.

туманные горы и долины геншин

Есть три части брони, каждая из которых может быть отремонтирована. Каждый предмет можно использовать только один раз.
Вам нужно использовать три стрелы того же цвета, что и части брони, чтобы починить их. Теперь возьмите три части брони и восстановите стрелу до нужного цвета.

Сундук #7

Пересеките мост, чтобы продолжить. Вы столкнетесь с другой группой Кайраги, которую вам нужно победить.

После того, как Кайраги побеждены, взаимодействуйте с Призменной башней и стреляйтеt, чтобы освободить фею.

все сундуки в подземелье кадзухи

Продолжайте следовать за феей, пока не достигнете платформы с тремя заблокированными предметами.

  • Подождите, пока фея полетит к Призменной башне.
  • Взаимодействуйте с башней и выстрелите.
  • Подберите два Мелодичных Омамори и обыщите Обычный Сундук.
все сундуки в подземелье кадзухи

расположенный на вершине города, и откройте его.

Сундук #4

все сундуки в подземелье кадзухи

На этот раз войдите в комнату, чтобы решить головоломку с механизмами. Механизмы пронумерованы на изображении выше для удобства использования.

Поверните механизм No2 три раза так, чтобы он был обращен к механизму No1.

Взаимодействуйте с зеленой Призменной башней и выстрелите.

Красный Призменный кристалл будет разблокирован. Поднимите его.

Измените цвет Призменной башни с зеленого на красный.

Дважды поверните механизм No1 так, чтобы он был обращен к другому механизму слева от него.

Мелодичный Омамори будет разблокирован. Поднимите его.

У вас должно быть два мелодичных Омамори, парящих вокруг вас.

все сундуки в подземелье кадзухи

Поместите два Мелодичных Омамори в два Святилища в комнате. Дверь между ними откроется.

Следуйте за электро феей за дверь и найдите богатый сундук слева от выхода.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайся к Кадзухи и поговори с ней. Она говорит вам убить дракона, который был пойман в ловушку в замке. Следуйте за ней к двери и победите ее. Победив его, вернитесь к ней, чтобы получить еще два сундука.
Следующий сундук в подземелье находится на другом этаже.

!!frag-53/56

Comments

Popular posts from this blog

Вокально-криминальный ансамбль кто Исполняет песни

Фильм посадил жену на полку Навечно

Вокально-криминальный ансамбль сюжет